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Zum Ende der Seite springen CPU Hopping bei generic-Kernel
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MobyDuck
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CPU Hopping bei generic-Kernel Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden   Zum Anfang der Seite springen

Habe schon erfolglos anderweitig gefragt, probiere es mal hier:

Habe sowohl unter openSUSE 10.2 als auch Ubuntu 6.10 ein Problem mit dem Generic-Kernel, der auch HT unterstützt..

Es werden brav 2 virtuelle CPUs erkannt. Allerdings kommt es beim Start von verschiedenen 3D-Anwendungen, z.B. Googleearth, zum CPU Hopping, d.h. der gestartete Prozess lastet eine virtuelle CPU bis zum Anschlag aus, nach kurzer Zeit wechselt der Prozess auf die andere CPU und das Spiel beginnt von vorne (siehe Screen). Das System wird dadurch natürlich unerträglich langsam.

PIV 3.0 Northwood mit ATI 9800 pro

Ubuntu: 6.10 mit 2.6.17-11-generic und aktuellem fglrx
openSUSE: 10.2 mit 2.6.18.2 (SMP) und aktuellem ATI-Treiber

Wie gesagt tritt das Problem bei beiden Systemen auf trotz unterschiedlicher Treiber und unterschiedlicher Kernel-Versionen. Glxgears läuft übrigens problemlos. Weiß jemand, woran das liegt?


Dateianhang:
jpg Namenlos.jpg (13,31 KB, 58 mal heruntergeladen)
20.02.2007 14:41 MobyDuck ist offline Beiträge von MobyDuck suchen Nehmen Sie MobyDuck in Ihre Freundesliste auf

Vimes Vimes ist männlich
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RE: CPU Hopping bei generic-Kernel Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden   Zum Anfang der Seite springen

Wenn ich in den nächsten Tagen ein wenig Luft habe, schau ich mir das zu Hause mal an. HT habe ich auch, allerdings eine nVidia-Karte und einen debian-Kernel (der aber auch Standard).

Wenn so was bei mir auch auftritt, dann wissen wir, daß es ein ziemlich übergreifendes Problem ist yes

MfG
Vimes


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20.02.2007 15:38 Vimes ist offline E-Mail an Vimes senden Beiträge von Vimes suchen Nehmen Sie Vimes in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Vimes in Ihre Kontaktliste ein YIM-Name von Vimes: jesusrettet

MobyDuck
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@ Vimes
Danke, das ist nett. Bisher habe ich irgendwie ATI im Verdacht. Es kann doch nicht sein, dass wegen einer 3D-Anwendung die CPU (bzw eine Hälfte großes Grinsen ) bis zum Anschlag ausgelastet wird.
20.02.2007 19:51 MobyDuck ist offline Beiträge von MobyDuck suchen Nehmen Sie MobyDuck in Ihre Freundesliste auf

Vimes Vimes ist männlich
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So, ich habs gerade getestet (mußte zuerstmal google earth installieren - zum Glück gibts da ein .deb für...)

Hier ist alles normal; d.h. beide Prozessoren werden einigermaßen gleichmäßig und nicht zu heftig belastet, wiewohl ich die Auflösung hochgefahren habe. Einzig AntiAliasing habe ich mir dann doch verkniffen...

Ich tippe also auf die ATI-Karte, um genau zu sein den Treiber... Augen rollen


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20.02.2007 22:34 Vimes ist offline E-Mail an Vimes senden Beiträge von Vimes suchen Nehmen Sie Vimes in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Vimes in Ihre Kontaktliste ein YIM-Name von Vimes: jesusrettet

MobyDuck
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Danke für die Info. Stelle mich jetzt einfach auf den Standpunkt, dass HT eh nix bringt und habe es im BIOS ausgeknipst. Jetzt ist Ruhe. motz

Zitat:
mußte zuerstmal google earth installieren - zum Glück gibts da ein .deb für.

Och, hätte es kein .deb gegeben, dann hätten wir dir schon Schritt für Schritt erklärt, was zu tun ist. großes Grinsen
nixwieweg

edit
Die CPU-Auslastung ist bei manchen 3D-Anwendungen, z.b. meinem heißgeliebten Starcraft immer noch unchristlich hoch. Aber das macht ja bei meiner Profi-High-End-Lösung mit integrierter Tiefkühlung auf Plattenfroster-Basis nichts weiter. großes Grinsen
21.02.2007 18:25 MobyDuck ist offline Beiträge von MobyDuck suchen Nehmen Sie MobyDuck in Ihre Freundesliste auf

Vimes Vimes ist männlich
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Zitat:
Original von MobyDuck
Och, hätte es kein .deb gegeben, dann hätten wir dir schon Schritt für Schritt erklärt, was zu tun ist.


muhaha Treffer, versenkt... Petzauge (übrigens zieht das .deb die Sourcen und baut daraus dann wiederum ein googelearth-deb...)

Ich habs gerade nochmal mit allem drum und dran getestet; es tritt kein Kernel-Hopping und auch keine besonders hohe Auslastung auf.
Auch nicht bei 3D-Spielen wie Quake3 oder dergleichen.

Typisch ATI, die kriegens einfach nicht hin... :rolleyse:

MfG
Vimes


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